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【课程内容】

网络连接 (unity NetWork与socket的对比)

登陆UI制作 (登录协议与模型定制 及流程开发)

注册面板制作

警告弹窗制作

流程与状态控制

登陆按钮脚的添加、协议定制、消息发送及json编码解码

注册通信功能制作及消息解析

登陆流程添加以及loading条界面制作

登陆成功跳转场景以及loading的制作

角色选择UI及创建面板制作

地图功能--进入协议监听

地图功能-角色进入地图对象生成

角色模型制作

角色相机绑定

游戏操控UI制作(推荐使用方式)

移动UI操作逻辑及消息处理流程

移动监听及角色状态、动画管理器定义

让大家一起跑起来

下线处理、聊天UI制作及功能实现

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